Dying Light: The Beast Menargetkan "Kesempurnaan" Dalam Area Tertentu


Techland, pengembang di balik franchise Dying Light, menyadari betapa pentingnya respons dari penggemar, dan menjelang rilis Dying Light: The Beast pada bulan Agustus, telah membagikan bahwa tim mereka berdedikasi untuk menyempurnakan aspek-aspek tertentu dari DLC yang diubah menjadi game berdurasi penuh, jika tidak, para penggemarnya "akan membunuh kami."

“Pembunuhan” itu kemungkinan besar akan muncul dalam bentuk serangan ulasan atau kampanye negatif lainnya, yang harus dihadapi oleh game besar seperti Monster Hunter Wilds, dan merupakan sesuatu yang diakui oleh Take-Two, penerbit Grand Theft Auto, dapat berdampak besar secara finansial pada sebuah studio.

Tidak Semua Bisa Sempurna, Tapi Techland Sedang Berusaha Mencapainya

Berbicara kepada GamesRadar, direktur franchise Tymon Smektala mengakui bahwa pengembang "tidak bisa sempurna di setiap aspek dalam permainan," tetapi "ada aspek dalam permainan di mana Anda harus sempurna." Untuk Dying Light, aspek tersebut adalah parkour dan pertarungan jarak dekat, yang menurut Smektala merupakan bagian dari proyek "yang membuat permainan Anda menjadi menonjol."

Untuk sampai ke sana, Techland "benar-benar menghabiskan banyak waktu untuk menyetel reaksi zombie, saat mereka terkena serangan, bagaimana mereka bereaksi terhadap berbagai senjata. Ini adalah elemen yang mungkin diabaikan oleh banyak orang, tetapi inilah elemen yang membuat game Dying Light begitu istimewa."

Namun demikian, ada elemen ketiga tersembunyi yang diyakini tim harus mereka kuasai juga, yaitu penggambaran protagonis asli Kyle Crane. "Penggambaran karakter utama adalah sesuatu yang absolut tidak boleh kami salahkan, tentu saja, karena penggemar kami akan sangat marah jika itu terjadi."

Untuk menampilkan gambaran itu dengan tepat, Crane telah mengalami semacam evolusi karakter yang digambarkan oleh aktor Roger Craig Smith sebagai "Kyle yang jauh lebih gelap." Selain itu, Techland telah menekankan bahwa mereka memperlakukan The Beast seperti Dying Light 3, meskipun namanya tidak mencerminkannya, menunjukkan keinginan mereka untuk membuat game ini menjadi segala sesuatu yang diinginkan fans. Hanya tinggal beberapa minggu lagi untuk melihat apakah Techland berhasil dengan pendekatannya.

Artikel terkait