Komunitas Pokemon Tidak Puas Dengan Kemudahan Berburu Shiny di DLC Legends: Z-A


Berburu Pokémon Shiny telah menjadi ciri khas dari seri Pokémon hampir sejak awal ada, tetapi itu tidak selalu mudah. Game-game awal memiliki peluang 1/8192, dibandingkan dengan 1/4096 saat ini, dan tidak selalu ada metode khusus untuk berburu mereka dengan cepat. Ini membuat shinies terasa lebih istimewa.

Seiring berjalannya waktu, Game Freak telah memperkenalkan cara baru bagi para pemain untuk menangkap Pokemon yang sulit ditemukan ini, sambil mengurangi peluangnya, dan DLC Mega Dimension di Pokemon Legends: Z-A telah membawa semuanya ke tingkat berikutnya. Meskipun ini merupakan kabar baik bagi banyak orang, perubahan ini membuat sebagian komunitas pemburu Shiny merasa kecewa, karena mereka merasa kerja keras mereka di permainan sebelumnya menjadi sia-sia.

Perburuan Shiny Baru di Pokemon Legends: Z-A Mega Dimension Membagi Komunitas


Hingga Diamond, Pearl, dan Platinum, selain beberapa metode yang sangat canggung, pemain terjebak dengan tingkat dasar 1/8192. Diamond, Pearl, dan Platinum kemudian memperkenalkan Metode Masuda yang terkenal untuk breeding, dan Poke Radar, yang masing-masing bisa mengurangi peluang menjadi 1/638 dan 1/200.

Black and White datang dan semakin menurunkan peluang Metode Masuda, dan Black and White 2 memperkenalkan Pesona Bersinar. Ultra Sun dan Moon kemudian secara drastis mengurangi peluang pertemuan Legendary yang bersinar, dan hal itu terus berkembang hingga mencapai kondisi saat ini, dengan kombinasi Pesona Bersinar, Kekuatan Berkilau, dan kemudahan menyegarkan spawns di Mega Dimension, terbukti menjadi katalisator sempurna untuk banyaknya Pokemon bersinar. Ini telah menjadi masalah yang memicu perdebatan di antara para pemain.

Sejak perilisan Mega Dimension, banyak thread muncul di subreddit Legends Z-A dengan pemain yang memamerkan hasil tangkapan shiny mereka. Sebuah thread baru-baru ini menampilkan video seorang pemain yang berlari melalui Hyperspace Wild Zone dengan tujuh Pokemon tipe Dragon shiny (termasuk tiga Alpha), terlihat dalam 9 detik pertama. Hal ini telah menjadi lahan subur yang sempurna untuk terjadinya perpecahan.

Thread yang dibuat oleh Mean_Violinist5759 berjudul "Sangat menjijikkan betapa mudahnya mereka membuat shiny hunting," dan mereka tidak sepenuhnya salah. Seorang pemain berkomentar, "Ya, ini bahkan tidak lagi membanggakan," sementara yang lain menambahkan, "Aku suka berburu shinies yang lamaaaa, selalu ingat reset untuk regidrago."

Meskipun beberapa orang mengeluh, banyak komentar yang sangat mendukung metode baru ini. "Metode ini selalu di luar jangkauan saya, jadi saya sangat senang," kata Manditobandito. Komentar lain menambahkan, "Syukurlah. Saya tidak pernah punya waktu untuk berburu shiny dalam hidup saya. Ini akan membuatnya menyenangkan untuk saya, akhirnya."

Akhirnya disimpulkan oleh DryBones907, yang saat mengomentari RNG untuk membuat donat, mengatakan, "Grind masih ada, dan sekarang ada lebih banyak langkah di luar Pokémon itu sendiri."

Aku belum pernah punya waktu untuk berburu Pokémon shiny seumur hidupku. Ini akan membuatnya menyenangkan bagiku, akhirnya.

Secara pribadi, saya sangat mendukung peningkatan tingkat shiny ini. Itu salah satu alasan Legends: Arceus sangat berkesan bagi saya, dan saya sangat senang membuang waktu malam saya untuk membuat donat dan menjelajahi Zona Liar Hyperspace. Memang sedikit menyebalkan bahwa saya menghabiskan waktu lama membuat tumpukan spawn yang sekarang sudah tidak ada atau berburu hal-hal seperti Froakie dan Fennekin di permainan dasar, hanya untuk sekarang menjadi sangat mudah, tetapi tentu saja terasa lebih memuaskan mendapatkan beberapa shiny dalam satu jam daripada mungkin tidak sama sekali selama beberapa jam.

Artikel terkait